Guerras entre famílias
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A busca por famílias adversárias nas guerras baseia-se no total de poder das famílias. É possível que demore um bom tempo para encontrar um adversário, já que a outra família também deve estar procurando guerra na mesma hora. O sistema dá preferência a famílias com estatísticas parecidas com as da sua. Às vezes, acontece de cair contra uma família muito mais forte ou muito mais fraca — decidir se vai "encarar" a guerra só depende de vocês. Caso vocês desistam de tentar vencer, pelo menos não desperdiçam recursos. Mas não se deixem assustar pela diferença em poder; verifiquem a página “Guerra” para mais informações.
Fases
A preparação para uma guerra entre famílias ocorre em 3 fases (dentro de um período de 24 horas):
- apenas o chefe: o chefe pode determinar a estratégia que vai ser usada na guerra. Isso pode fazer uma grande diferença no final das contas. Claro que muito também depende da estratégia da família adversária.
- Fase de inscrição: o poder de todos os jogadores que estiverem participando da guerra vai contar para o “poder total da família” na guerra
- Fase de doar munição: todos os membros participantes podem doar a quantia que quiserem de balas
- Fase de doar equipamentos: todos os membros participantes podem doar os equipamentos que quiserem
Guerra
A guerra em si é dividida em 3 ondas de 2 horas cada. O resultado de cada onda é baseado nos seguintes aspectos:
- Estratégia do chefe: o chefe escolhe a porcentagem de balas e equipamentos doados que vai usar em cada onda
- Poder acumulado de todos os participantes
- Doações de munição
- Doações de equipamentos
- Reforços
Os reforços não têm efeito visual imediato, mas ajudam a sua família ao longo da onda. Por isso é melhor começar a reforçar a família no começo da onda para tirar o máximo proveito dessa função.
Mesmo se uma determinada família for 3 ou 4 vezes mais poderosa que a sua, ainda assim é possível vencer. Com engajamento, muita motivação e doações generosas!
Espólios (moedas) + áreas do cartel
O total de moedas entregues como espólios de guerra depende das doações das duas famílias. A quantia em moedas que os jogadores recebem depende de suas respectivas contribuições à guerra. Obviamente, o valor recebido pela família que perdeu a guerra é bem menor do que o da vencedora.
Além de moedas, você pode ganhar pontos de pesquisa e granadas douradas. O número de pontos de pesquisa depende do total em atividades recentes da sua família (as últimas guerras). Perder uma guerra também diminui o prêmio. Atenção: você só receberá as recompensas se participar de todas as três fases de doação da guerra! Se houver uma diferença muito grande entre as contribuições e o poder das duas famílias, o número de áreas do cartel roubadas também será maior.